Difference between revisions of "Translations:Advanced Config/25/fr"

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Brume maximale utilisée : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.<br>
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Haze maximum utilisé : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.<br>
Facteur de turbulence max : 3 maxi ?<br>
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Facteur de turbulence max : 1 à 3. Cette valeur peut être réglée de 0 à 3 mètres par seconde.<br>
 
Vitesse maximale du vent : en mètres par seconde.<br>
 
Vitesse maximale du vent : en mètres par seconde.<br>
Brume minimale utilisée : brume distante minimale, 0 étant la valeur la plus faible, 10 est la plus élevée.<br>
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Brume minimale utilisée : brume distante minimale : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.<br>
Utiliser une météo réaliste (0/1) : 0 pour un ciel clair, 1 pour une météo réaliste<br><br>
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Utiliser une météo réaliste (0/1) : 0 pour un ciel dégagé, 1 pour une météo réaliste<br><br>
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La mission sera conforme à la météo. Vous obtiendrez beaucoup plus de variété, en particulier. beaucoup plus de pluie et de neige. La plupart des zones de combat ont plus de 30 % de jours de pluie. <br>
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Tout modèle météorologique donné peut ou non avoir un impact sur un type de mission donné. Si le temps est couvert et pluvieux, la plupart des missions seront repoussées à basse altitude.<br>
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Les missions de bombardement en piqué sont particulièrement concernées. Le bombardement en piqué sera remplacé par une mission d'attaque où le Stuka larguera des bombes un peu comme un chasseur ou IL2. Le bombardement tactique sera poussé plus bas. Les patrouilles seront poussées plus bas.<br>
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Les missions de pénétration plus profonde seront abandonnées au profit de missions à basse altitude près du front. <br>
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Si la couverture nuageuse n'est pas couverte ou épaisse, vous effectuerez les missions comme d'habitude, quelle que soit la couverture nuageuse. <br>

Latest revision as of 20:39, 11 July 2023

Information about message (contribute)
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Message definition (Advanced Config)
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[[File:aide_pwcg_advanced_config_weather.PNG|1100px]]<br>
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Maximum haze used : 0 is lowest value, 10 is highest.<br>
Max turbulence factor : 1 to 3. This value can be set from 0-3 meters per second.<br>
Maximum wind speed : in meters per second.<br>
Minimum haze used : minimum  distant haze :  0 is lowest value, 10 is highest.<br>
Use realistic weather (0/1) : 0 for clear skies, 1 for realistic weather<br><br>
The mission will conform to the weather.  You will get much more variety, in particular. lots more rain and snow.  Most battle areas have upwards of 30% rainy days. <br>
Any given weather pattern may or may not impact a given mission type.  If it is overcast and rainy most of the missions are going to be pushed to low altitude.<br>
Dive bombing missions are particularly affected.  Dive bombing will be swapped for an attack mission where the Stuka will drop bombs much like a fighter or IL2.  Tactical bombing will be pushed lower.  Patrols will be pushed lower.<br>
Deeper penetration missions will be scrapped in favor of lower altitude missions near the front.  <br>
If cloud cover is not overcast or heavy then you will fly the missions as usual with whatever cloud cover there may be. <br>
Translation<br>
[[File:aide_pwcg_advanced_config_weather.PNG|1100px]]<br>
<br><br>
Haze maximum utilisé : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.<br>
Facteur de turbulence max : 1 à 3. Cette valeur peut être réglée de 0 à 3 mètres par seconde.<br>
Vitesse maximale du vent : en mètres par seconde.<br>
Brume minimale utilisée : brume distante minimale : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.<br>
Utiliser une météo réaliste (0/1) : 0 pour un ciel dégagé, 1 pour une météo réaliste<br><br>
La mission sera conforme à la météo. Vous obtiendrez beaucoup plus de variété, en particulier. beaucoup plus de pluie et de neige. La plupart des zones de combat ont plus de 30 % de jours de pluie. <br>
Tout modèle météorologique donné peut ou non avoir un impact sur un type de mission donné. Si le temps est couvert et pluvieux, la plupart des missions seront repoussées à basse altitude.<br>
Les missions de bombardement en piqué sont particulièrement concernées. Le bombardement en piqué sera remplacé par une mission d'attaque où le Stuka larguera des bombes un peu comme un chasseur ou IL2. Le bombardement tactique sera poussé plus bas. Les patrouilles seront poussées plus bas.<br>
Les missions de pénétration plus profonde seront abandonnées au profit de missions à basse altitude près du front. <br>
Si la couverture nuageuse n'est pas couverte ou épaisse, vous effectuerez les missions comme d'habitude, quelle que soit la couverture nuageuse. <br>


Aide pwcg advanced config weather.PNG


Haze maximum utilisé : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.
Facteur de turbulence max : 1 à 3. Cette valeur peut être réglée de 0 à 3 mètres par seconde.
Vitesse maximale du vent : en mètres par seconde.
Brume minimale utilisée : brume distante minimale : 0 est la valeur la plus basse, 10 est la plus élevée.
Utiliser une météo réaliste (0/1) : 0 pour un ciel dégagé, 1 pour une météo réaliste

La mission sera conforme à la météo. Vous obtiendrez beaucoup plus de variété, en particulier. beaucoup plus de pluie et de neige. La plupart des zones de combat ont plus de 30 % de jours de pluie.
Tout modèle météorologique donné peut ou non avoir un impact sur un type de mission donné. Si le temps est couvert et pluvieux, la plupart des missions seront repoussées à basse altitude.
Les missions de bombardement en piqué sont particulièrement concernées. Le bombardement en piqué sera remplacé par une mission d'attaque où le Stuka larguera des bombes un peu comme un chasseur ou IL2. Le bombardement tactique sera poussé plus bas. Les patrouilles seront poussées plus bas.
Les missions de pénétration plus profonde seront abandonnées au profit de missions à basse altitude près du front.
Si la couverture nuageuse n'est pas couverte ou épaisse, vous effectuerez les missions comme d'habitude, quelle que soit la couverture nuageuse.