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NameCurrent message text
 h English (en)13.7.0<br><br>
Added P-51 B<br>
Fixed issue that could prevent FC AAR from June 1917 to August 12917.<br>
Fixed unconfigured skins for DFW C.V units.<br>
Fixed naming mismatch for FC wound badges<br><br>
13.6.1<br><br>
Fixed and improved pilot admin screen<br>
- Made multiple pages to deal with larger coop campaigns<br>
- Ordered pilots by status so active pilots will be first<br>
Consolidated some medals to display only highest order awarded  (Thanks Splash)<br>
- Knights Cross, DSO, DFC, DSC, Croix de Guerre, Wound Badges <br>
Fixed Heal Wounds not linking to leave page<br>
Fixed case where French WWI pilots could be awarded British medals.<br>
Fixed typo Royal Flying Corps <br><br>
13.6.0<br><br>
Added DFW C.V<br>
- All FA squadrons fly DFW<br>
- Schlastas fly Halberstadts<br>
- Halberstadt start date moved back to August 1917<br>
Added new WWI vehicles<br>
Incorporated Stonehouse's improvements for Typhoon skins and 193 Squadron roles<br>
Fixed equipment request screen<br>
Fix to handle issue where coop server could spew a bad log set<br>
13.5.0<br><br>
Changes to awarding player victories
- Adds damage check to victories not confirmed in logs.  You will not get a victory for something you didn't shoot.<br>
Added warning when player does something to advance time when an AAR is pending.<br>
- New mission<br>
- Leave<br>
- Transfer<br>
- warning says "Existing mission results detected ... Proceed?"<br>
- Yes means proceed and don't do the AAR<br><br>
- No means do not proceed,giving you a chance to submit an AAR.<br>
Fixed pilot admin layout<br>
Fixed pilot admin not showing action buttons when pilot selected<br>
Fixed incorrect info displayed on page 2 of campaign creation<br>
Fixed Yak 1B not recognized<br><br>
13.4.2<br>
Fix flight targets nearest bridge<br>
Fix bad airfield assignment for No 20 Squadron (FC)<br><br> 
13.4.1<br>
Improved layout of skin selection UI<br>
Improved appearance reference pilot selection and player admin screen to minimize image stretching<br>
Fixed Breguet issue<br>
Fixed layout of intel screen - control buttons not displaying on some monitors<br>
Fixed overly small area for text in debrief<br>
Fixed leave error message.  Weeks should be days.  Changed dialog from error to help.<br><br>
13.4.0<br>
Internationalization<br>
- English, German, Spanish, French<br>
- Most buttons and labels<br>
- Not 100%.  Output to mission files and several complex items like combat reports and victory statements remain English only.<br>
Added the Breguet 14<br>
- Added three new squadrons flying the Breguet<br>
- Esc 2 (French, 1st Aero (USA), 3eme (Belgian) <br>
Improved leave, transfer equipment request, depot report such that the document image stretching is minimal.<br>
Improved the intel report layout<br>
Fixed issue where reference pilot change may not be saved<br><br>
13.3.0<br>
Added SPAD VII 180 HP<br>
- Modified SPAD VII 150 HP to be removed earlier<br>
- Modified SPAD XIII to be added a little later<br>
Added smoke blows in mission wind direction<br>
Added availability dates to payloads and modifications<br>
- Payloads are selectable during mission generation only if available<br>
- AI limited to available payloads<br>
- Added more payload options for AI use<br>
- Selectable modifications can be chosen during mission generation<br>
- Modifications are stock or selectable (existing functionality)<br>
- Stock modifications are added automatically when available<br>
- Both AI and Human flights will receive stock modifications <br><br>
13.2.0<br>
Added Raider role and raid mission<br>
Added tank buster, train buster, and anti shipping roles<br>
Added ability to select role for mission prior to generation<br>
Made user chosen aircraft not replaceable during AAR resupply<br>
Added ability to remove user chosen planes from inventory<br>
- Removed aircraft will leave a hole in the inventory until the next resupply period.<br>
Fixed situation where airfield location could be incorrectly identified as a target<br>
Fixed incorrect choice of front locations for dome battles<br><br>
13.1.0<br>
Added SPAD VII Early, Pfalz D.XII, and Airco DH4<br>
Added German AAA Half Track<br>
Add decimal level turbulence<br>
Fixed Cannot add new pilot if all pilots are dead<br>
- Will set the new pilot as the reference pilot only if the new pilot is the only human pilot<br>
- Note,  UI will not pick up on the new pilot as the reference pilot.  Exit and reenter the campaign.<br>
Fixed incorrect sorting of payloads and modifications for Bristol F2B<br>
<br><br>
13.0.3<br>
Fixed target not activating on attack missions <br><br>
13.0.2<br>
Added Player Pilot chalk board option to see only human pilots (alive and dead)<br>
Added config option not to delete planes and vehicles after death<br>
- Main Menu->Configuration->User Preferences set delete after death to 0 (zero)<br>
- The config is global so will apply to all campaigns<br>
Fixed Moved target final WP closer to target to ensure attack area triggering<br>
Fixed iconic mission button not visible on smaller screens<br><br>
13.0.1<br>
Fixed Inadvertently killing off player pilots once they get good.<br><br>
13.0.0
<br>
Added Ground Free Hunt mission<br>
- Currently targets trains and trucks<br>
- Fly to a point and search.  No guidance except follow roads or tracks.<br>
- Ground units start moving when mission starts.<br>  
- Will do ships and armor next as they require a different pattern<br>
Improved out of mission victories<br>
- Added ground and structural out of mission victories<br>
- Added ground and structural out of initial victories<br>
- A pilot will get a pseudo mission type based on his squadron configuration.  That mission type will determine the victory type.<br>
Bryansk iconic event added<br>
Newspapers<br>
Rewrote newspapers such that a new paper can be added by supplying a photo and adding a bit of data<br>
Newspapers added for all iconic events<br>
FC newspapers converted<br>
Added news rack to view old newspapers<br>
- campaign->activities->news<br>
Made AAR documents prettier<br>
- They retain their dimensions and do not stretch<br>
- Added a folder image under the document<br>
Added Ground Unit Spawn Distance configuration in Mission Limits<br>
Fixed: In several places plaques were referred to as plagues.<br>
Revamped promotions to require a certain number of ground kills for promotion of attack pilots.<br>
Added first page/last page buttons to journal and squadron log<br>
Fixed: Sometimes AAR events were not properly rolled up into the campaign<br>
Fixed: Removed a few defunct configuration settings<br>
Fixed: Preddy's status when killed on 12/25/1944<br>
Fixed: Aces historically killed no longer show as transferred<br>
Fixed: End of war newspaper now appears<br>
Fixed: Unassigned pilot is now the on whose button was pressed and not the radio button selected<br>
Fixed: added heal wounds button on mission page to got directly to leave page to heal.<br>
Fixed: Error that was causing failure if your great ace pilot was killed.  
<br><br>
12.3.1<br>
Enhanced iconic missions to allow the player to crew any appropriate TC vehicle.<br>
Extended ground unit spawn distance from 5km to 15km/8kmfor BoS/FC<br><br>
12.3.0<br>
Iconic missions for AAA trucks<br>
- From PWCG main screen go to iconic missions<br>
- Choose an AAA truck<br>
- PWCG generates a mission in an AAA truck.<br>
Added capability to create iconic missions for AA trucks<br>
Reduced probability of planes prematurely jettisoning munitions<br>
Fixed typo <br><br>
12.2.5<br>
Tank and Train Busters: tanks and trains now considered separate victory categories<br>
- Tank and train victories weigh more heavily into medals and promotions<br>
- Tank and train victories have separate counts on the first page of the pilots journal<br>
- Tank and train victories have their own detailed section in the pilots journal<br>
Added columns for tank, train, and ground to chalkboard
Added summary to Squadron Log<br>
- How many pilots lost<br>
- How many air, tank, train, and ground victories<br>
Expanded summary to Pilot Log<br>
- Air and ground victories scored in aircraft type<br>
- Number of Air and Tank victories summarized by vehicle types<br>
Add skin configurations for Spitfire XIV<br>
Added skin pack from 41 Squadron Riksen for '''Spitfire XIV in PWCG Skin Pack 16'''<br>
- Available for download on PWCG Site<br>
Fix 41 Squadron withdrawal erroneous date for Spitfire MK XIV<br>
Fix 66 Squadron withdrawal erroneous date for Spitfire MK XIV <br><br>
12.2.4<br>
Added Typhoon<br>
Added Fokker D8<br>
Added 41 Squadron flying Spitfire Mk XIV<br>
Reverted 349 Squadron to Spitfire Mk IX<br>
Changed 193 squadron to Typhoon with a focus on ground attack<br>
Added 15 new vehicles and guns<br>
Made battles context aware to be manned with British or American units<br>
Fixed missing airfield structures<br><br>
12.2.3<br>
Added squadron level target preferences. <br>
- Allows squadrons to be directed towards specific target types<br>
- Target preference for P-47 units some is trains<br>
- Added shipping target preference to 45th Bomber regiment (A20)<br>
Made several P-47 squadrons prefer ground attack<br>
Moved units closer to the front on Kuban map April 1943<br>
Fixed case where battle was not being generated when it was required<br>
Fixed case where Ai scramble missions could have a zero altitude waypoint<br>
<br>
12.2.2<br>
Improved performance of the waypoint editor screen<br>
Improved (slightly) performance of the map screens<br>
Press new button edit waypoint details to edit<br>
Fixed error that cause incorrect intercept waypoint altitudes<br><br>
PWCG 12.2.1<br>
Limited assignment of entities to structures in target zones (performance). <br>
Fixed error that could cause missions to fail to generate<br>
<br>
12.2.0<br>
Make planes exit attacks more quickly<br>
- When one or two planes goes bingo bombs the rest will jettison remaining ordnance and exit after 30 seconds.
Rewrite of strategic intercept<br>
- Use more realistic targets.<br>
- Multiple enemy flights based on air density config<br>
- Enemy flights are escorted<br>
- Improved spotter position<br>
Included more airfield and city blocks as targets to make airfield and city attacks more likely to trigger.<br>
Expanded structure inclusion box to encompass the flight path of all human players.<br>
Allowed possibility to escort bombers or ground attack<br>
Added enemy scrambles to escort missions when the escorted flight is attacking an airfield<br>
Fixed incorrect (low) altitude of ingress waypoint on strategic intercept and transport missions<br>
Fixed spelling of opportunity in mission briefing<br>
FIxed missing plane codes.<br>
Fixed Me262s could not take off from airfield (moved to different field)<br><br>
PWCG 12.1.2<br>
Got plane markings working for 354th<br>
- Will work for other units too but they need blank skins<br>
Fixed null pointer scenario in markings manager<br>
Fixed error that would cause AI squadrons not to upgrade to better planes (thanks for the code review bgreman).<br>
Fixed error: glass head rest on the 109 should not be a stock modification as doing so prevents other head rest options.<br><br>
PWCG 12.1.1<br>
Fixed packaging error that left out iconic single mission configs<br><br>
PWCG 12.1.0<br>
Iconic mission from the main screen<br>
- Generate an iconic mission without the campaign.<br>
- Good way to kick off one of these scenarios if you just feel like playing one
Use auto generated unit codes<br>
- From Murleen<br>
- Makes use of the new unit code decal feature<br>
- Only available on the P51 for now<br>
Added several missing modifications for WWI planes<br>
Standard Modifications<br>
- Makes the most common modifications standard.<br>
- Things like a mirror in WWII or optional instruments in WWI<br>
- Alleviates situation where there are more modifications than the screen can handle (Pfalz has 9!)<br>
Fixed situation that would prevent airfield AAA from spawning.<br>
Fixed incorrect ground attack payload for Spitfire Mk XIV <br><br>
 h French (fr)13.7.0<br><br>
Ajout du P-51 B<br>
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les rapports d'opérations (AAR)sur Flyng Circus de juin 1917 à août 12917.<br>
Correction des skins non configurés pour les unités DFW C.V.<br>
Correction d'une incompatibilité de nom pour les insignes de blessure sur Flyng Circus<br><br>
13.6.1<br><br>
Écran d'administration du pilote corrigé et amélioré<br>
- Création de plusieurs pages pour gérer des campagnes coopératives plus importantes<br>
- Pilotes classés par statut afin que les pilotes actifs soient les premiers<br>
Consolidation de certaines médailles pour n'afficher que l'ordre le plus élevé décerné (Merci Splash)<br>
- Croix de Chevalier, DSO, DFC, DSC, Croix de Guerre, Insignes de Blessure <br>
Correction d'un cas où les pilotes français de la Première Guerre mondiale pouvaient recevoir des médailles britanniques.<br>
<br>
13.6.0<br><br>
Ajout du CV DFW<br>
- Tous les escadrons FA volent DFW<br>
- Schlastas vole Halberstadts<br>
- La date de début d'Halberstadt est repoussée à août 1917<br>
Ajout de nouveaux véhicules de la Première Guerre mondiale<br>
Améliorations de Stonehouse incorporées pour les skins Typhoon et les rôles du 193e Escadron<br>
Écran de demande d'équipement fixe<br>
Correction pour gérer le problème où le serveur coop pouvait cracher un mauvais jeu de journaux<br>
13.5.0<br><br>
Modifications apportées à l'attribution des victoires aux joueurs
- Ajoute un contrôle des dommages aux victoires non confirmées dans les journaux. Vous n'obtiendrez pas de victoire pour quelque chose que vous n'avez pas tiré.<br>
Ajout d'un avertissement lorsque le joueur lance la procédure d'accélération du temps et lorsqu’un Rapport post mission (AAR : After Action Report) est en attente.<br>
- Nouvelle mission<br>
- Partir<br>
- Transfert<br>
- l'avertissement dit "Résultats de mission existants détectés... Continuer?"<br>
- Oui signifie continuer et ne pas faire l'AAR<br><br>
- Aucun moyen de ne pas procéder, vous donnant une chance de soumettre un AAR.<br>
Mise en page du pilote administrateur fixée<br>
Correction de bug d'affichage diverses.
Correction des informations incorrectes affichées à la page 2 de la création de la campagne<br>
Bug du Yak 1B non reconnu traité<br><br>
13.4.2<br>'
Fixer les cibles les plus proche d'un pont<br>
Correction d'une mauvaise affectation d'aérodrome pour le No 20 Squadron (FC)<br><br>
13.4.1<br>
Amélioration de la présentation de l'interface utilisateur de sélection des skins<br>
Amélioration de la sélection du pilote de référence et de l'apparence de l'écran d'administration du lecteur pour minimiser l'étirement de l'image<br>
Problème de Breguet corrigé<br>
Correction d'une zone trop petite pour le texte lors du débriefing<br>
Message d'erreur de congé fixe. Les semaines devraient être des jours.<br><br>
13.4.0<br>
Internationalisation<br>
- anglais, allemand, espagnol, français<br>
- La plupart des boutons et étiquettes<br>
- Pas à 100 %. La sortie vers les fichiers de mission et plusieurs éléments complexes tels que les rapports de combat et les déclarations de victoire restent en anglais uniquement.<br>
Ajout du Breguet 14<br>
- Ajout de trois nouveaux escadrons pilotant le Breguet<br>
- Esc 2 (Français, 1er Aero (USA), 3eme (Belge) <br>
Congé amélioré, demande d'équipement de transfert.<br>
Amélioration de la présentation du rapport "Intelligence"<br>
Correction d'un problème où le changement de pilote de référence pouvait ne pas être enregistré<br><br>
13.3.0<br>
Ajout du SPAD VII 180 CV<br>
Ajout de la direction de lafumée fonction de la direction du vent de la mission<br>
Ajout des disponibilité des charges utiles fonction de la date de disponibilité de la modification<br>
- Les charges utiles sont sélectionnables lors de la génération de la mission uniquement si elles sont disponibles<br>
- AI limitée aux charges utiles disponibles<br>
- Ajout de plus d'options de charge utile pour l'utilisation de l'IA<br>
- Des modifications sélectionnables peuvent être choisies lors de la génération de la mission<br>
- Les modifications sont en stock ou sélectionnables (fonctionnalité existante)<br>
- Les modifications de stock sont ajoutées automatiquement lorsqu'elles sont disponibles<br>
- Les vols AI et humains recevront des modifications de stock <br><br>
13.2.0<br>
Ajout de la possibilité de réaliser des raids.<br>
Ajout des rôles de chasseur de chars, de train et de lutte contre les navires<br>
Ajout de la possibilité de sélectionner un rôle pour la mission avant la génération<br>
L'avion choisi par l'utilisateur n'est pas remplaçable pendant le réapprovisionnement de l'AAR<br>
Ajout de la possibilité de supprimer les avions choisis par l'utilisateur de l'inventaire<br>
Les avions retirés laisseront un trou dans l'inventaire jusqu'à la prochaine période de réapprovisionnement.<br>
Correction d'une situation où l'emplacement de l'aérodrome pouvait être incorrectement identifié comme une cible
<br><br>
13.1.0<br>
Ajout des SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4<br>
Ajout du halftrack allemand AAA<br>
Ajout du niveau décimal pour le règlage des turbulences.<br>
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts<br>
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain<br>
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.<br>
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B<br>
<br><br>
13.0.3<br>
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque <br><br>
13.0.2<br>
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)<br>
Ajout d'une option de configuration pour ne pas supprimer les avions et les véhicules suite à leurs destructions<br>
- Menu principal->Configuration->Préférences de l'utilisateur définissez la suppression après la destruction sur 0 (zéro)<br>
- La configuration est globale et s'appliquera donc à toutes les campagnes<br>
Correction du WP final de la cible déplacée plus près de la cible pour assurer le déclenchement de la zone d'attaque<br>
Correction du bouton de mission emblématique non visible sur les petits écrans<br><br>
13.0.1<br>
Correction d'un bug éliminant par inadvertance les pilotes des joueurs une fois qu'ils s'améliorent.<br><br>
13.0.0
<br>
Ajout de la mission d'attaque au sol libre<br>
- Cible actuellement les trains et les camions<br>
- Volez jusqu'à un point et recherchez les cibles. Aucun guidage sauf suivre les routes ou les pistes.<br>
- les unités terrestres commencent à se déplacer lorsque la mission commence.<br>
- Cette fonctionnalité sera ensuite développées pour les navires et les blindées car ils nécessitent un modèle différent<br>
Amélioration des victoires en mission<br>
- Ajout des victoires au sol et structurelles hors mission<br>
- Ajout des victoires au sol et structurelles  initiales<br>
- Un pilote obtiendra un pseudo type de mission en fonction de la configuration de son escadron. Ce type de mission déterminera le type de victoire.<br>
Événement emblématique de Briansk ajouté<br>
Journaux<br>
Réécriture de journaux de telle sorte qu'un nouveau journal puisse être ajouté en fournissant une photo et en ajoutant un peu de données<br>
Journaux ajoutés pour tous les événements emblématiques<br>
Journaux FC convertis<br>
Ajout d'un présentoir à journaux pour voir les vieux journaux<br>
- campagne->activités->actualités<br>
Amélioration du rendu des documents AAR<br>
- Ils conservent leurs dimensions et ne s'étirent pas<br>
- Ajout d'une image de dossier sous le document<br>
Ajout de la configuration de la distance d'apparition de l'unité au sol dans les limites de la mission<br>
Promotions remaniées pour exiger un certain nombre de destruction au sol pour la promotion des pilotes d'attaque.<br>
Ajout des boutons de première page/dernière page au journal et au journal de l'escadron<br>
Corrigé : Parfois, les événements AAR n'étaient pas correctement intégrés à la campagne<br>
Corrigé : Suppression de quelques paramètres de configuration obsolètes<br>
Corrigé : statut de Preddy lorsqu'il est tué le 25/12/1944<br>
Corrigé : les as tués historiquement ne s'affichent plus comme transférés<br>
Corrigé : Le journal de fin de guerre apparaît désormais<br>
Corrigé : Le pilote non affecté est désormais celui sur lequel le bouton a été enfoncé et non le bouton radio sélectionné<br>
Corrigé : ajout d'un bouton de guérison des blessures sur la page de la mission pour quitter directement la page pour guérir.<br>
Corrigé : Erreur qui provoquait un échec si votre grand as pilote était tué.
<br><br>
12.3.1<br>
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule TC approprié.<br>
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
12.3.1<br>
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule de Tank Crew.<br>
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
12.3.0<br>
Missions emblématiques pour les camions AAA<br>
- Depuis l'écran principal de PWCG, accédez aux missions emblématiques<br>
- Choisissez un camion AAA<br>
- PWCG génère une mission dans un camion AAA.<br>
Ajout de la possibilité de créer des missions emblématiques pour les camions AA<br>
Réduction de la probabilité que les avions larguent prématurément leurs charges<br>
<br><br>
12.2.5<br>
Tank et Train : les chars et les trains sont désormais considérés comme des catégories de victoire distinctes<br>
- Les victoires sur des chars et train pèsent plus lourd dans les médailles et les promotions<br>
- Les victoires sur des chars et trains ont des comptes séparés sur la première page du journal des pilotes<br>
- Les victoires sur les chars et trains ont leur propre section détaillée dans le journal des pilotes<br>
Ajout de colonnes pour le char, le train et les victoires sol au tableau de victoire.
Résumé ajouté au journal de l'escadron :<br>
- Combien de pilotes perdus<br>
- Combien de victoires aériennes, blindées, ferroviaires et terrestres<br>
Résumé étendu au journal du pilote<br>
- Victoires aériennes et terrestres enregistrées par type d'avion<br>
- Nombre de victoires aériennes et de chars résumées par types de véhicules<br>
Ajouter des configurations de skin pour Spitfire XIV<br>
Ajout du pack de skins du 41 Squadron Riksen pour Spitfire XIV<br>
- '''Pack de skins PWCG 16 disponible en téléchargement sur le site PWCG'''<br>
Correction de la date erronée de retrait du 41 Squadron sur Spitfire MK XIV<br>
Correction de la date erronée de retrait du 66 Squadron sur Spitfire MK XIV <br><br>
12.2.4<br>
Typhon ajouté<br>
Ajout du Fokker D8<br>
Ajout du 41e Escadron de Spitfire Mk XIV<br>
Restauration du 349e Escadron sur Spitfire Mk IX<br>
Changement de l'escadron 193 en Typhoon avec un accent sur l'attaque au sol<br>
Ajout de 15 nouveaux véhicules et canons<br>
Prise en compte du contexte des batailles pour qu'elles soient habitées par des unités britanniques ou américaines<br>
Correction des structures d'aérodrome manquantes<br><br>
12.2.3 <br>
Ajout des préférences de cible au niveau de l'escadron. <br>
- Permet aux escadrons d'être dirigés vers des types de cibles spécifiques <br>
- Préférence cible pour les unités P-47, certains trains <br>
- Ajout de la préférence de cible d'expédition au 45e régiment de bombardiers (A20) <br>
Plusieurs escadrons de P-47 préfèrent l'attaque au sol <br>
Unités déplacées plus près du front sur la carte du Kouban Avril 1943 <br>
Correction d'un cas où la bataille n'était pas générée alors qu'elle était requise <br>
Correction d'un cas où les missions de brouillage Ai pouvaient avoir un point de cheminement à zéro altitude <br>
<br>
12.2.2 <br>
Amélioration des performances de l'écran de l'éditeur de waypoints <br>
Amélioration (légèrement) des performances des écrans de carte <br>
Appuyez sur le nouveau bouton pour modifier les détails du waypoint pour les modifier <br>
Correction d'une erreur causant des altitudes incorrectes des points de cheminement d'interception <br> <br>
PWCG 12.2.1 <br>
Affectation limitée d'entités à des structures dans des zones cibles (performance). <br>
Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la génération des missions <br>
<br>
PWCG 12.2.0 <br>
Faire en sorte que les avions quittent les attaques plus rapidement <br>
- Quand un ou deux avions attaquent et n'ont plus de bombes, les autres largueront les munitions restantes et sortiront après 30 secondes.
Réécriture de l'interception stratégique <br>
- Utilisez des cibles plus réalistes. <br>
- Plusieurs vols ennemis basés sur la configuration de la densité de l'air <br>
- Les vols ennemis sont escortés <br>
- Amélioration de la position de l'observateur <br>
Inclus plus de blocs d'aérodrome et de villes comme cibles pour augmenter les chances de déclenchement des attaques sur les aéroports et les villes. <br>
Zone d'inclusion de structure étendue pour englober la trajectoire de vol de tous les joueurs humains. <br>
Possibilité d'escorter des bombardiers ou d'attaquer au sol <br>
Ajout d'attaques ennemies pour les missions d'escorte lorsque le vol escorté attaque un aérodrome <br>
Correction de l'altitude incorrecte (basse) du waypoint d'entrée lors des missions d'interception stratégique et de transport <br>
Correction de l'orthographe de l'opportunité dans le briefing de mission <br>
Codes de plan manquants corrigés. <br>
Correction des Me262 ne pouvaient pas décoller de l'aérodrome (déplacés vers un terrain différent) <br> <br>
PWCG 12.1.2 <br>
Vous avez des marquages ​​d'avion fonctionnant pour la 354e <br>
- Fonctionnera également pour d'autres unités, mais elles ont besoin de skins vierges <br>
Correction du scénario de pointeur nul dans le gestionnaire de marquages ​​<br>
Correction d'une erreur qui empêchait les escadrons d'IA de passer à de meilleurs avions (merci pour la révision de code bgreman). <br>
Erreur corrigée: l'appui-tête en verre sur le 109 ne devrait pas être une modification d'origine, car cela empêche d'autres options d'appuie-tête. <br> <br>
PWCG 12.1.1 <br>
Correction d'une erreur d'emballage qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br> <br>
PWCG 12.1.0 <br>
Mission emblématique depuis l'écran principal <br>
- Générez une mission emblématique sans la campagne. <br>
- Un bon moyen de lancer l'un de ces scénarios si vous avez juste envie d'en jouer un
Utiliser les codes d'unité générés automatiquement <br>
- De Murleen <br>
- Utilise la nouvelle fonction de visualisation des codes d'unité <br>
- Uniquement disponible sur le P51 pour le moment <br>
- Ajout de plusieurs modifications manquantes pour les avions de la Première Guerre mondiale <br>
Modifications standard <br>
- Rend les modifications standard les plus courantes. <br>
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome. <br>
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV <br><br>